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Business Analysis

La console di videogiochi è un elemento appartenente a quello che viene definito come sistema di intrattenimento. A differenza di altri elementi quali possono essere libri, musica, cinema, teatro, la console di videogiochi ha saputo rivoluzionare ogni sua generazione aggiungendo caratteristiche innovative. La prossima generazione in particolare spicca per un livello di iterazione elevato grazie ad una serie di nuove funzionalità interattive che le rendono appetibili per il mercato.

In questa sezione viene evidenziato il valore di queste console, con particolare attenzione all’ultima generazione attraverso disamine e indagini al fine di fornire un quadro abbastanza chiaro e prevedibile dell’andamento che le compagnie possono avere sui loro mercati.

Il Cortocircuito: si parla di Microsoft, Bethesda e Amazon Luna con Roberto Serranò

Guest of Il Cortocircuito: we talk about Microsoft, Bethesda and Amazon Luna

The editorial staff of Multiplayer.it invited me to take part in the episode of the CortoCircuito episode of September 25, 2020 to talk about the recent acquisition of Zenimax by Microsoft and Amazon Luna. Starting at 4 pm, Pierpaolo Greco, Alessio Pianesani and Francesco Serino from… Read More »Guest of Il Cortocircuito: we talk about Microsoft, Bethesda and Amazon Luna

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