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Business Analysis

on Gaming Industry

La console per videogiochi è un elemento appartenente a quell’insieme definito come sistema di intrattenimento. A differenza di altri elementi come un sistema home theater, car audio, ecc., la console per videogiochi è stata in grado di rivoluzionare ogni generazione aggiungendo funzionalità innovative in grado aumentarne il coinvolgimento. La prossima generazione sarà in grado grazie a una serie di nuove funzionalità interattive di renderle appetibili per il mercato?

In questa sezione viene evidenziato il valore di queste piattaforme, comunemente dette console, con particolare attenzione all’ultima generazione attraverso analisi e indagini al fine di fornire un quadro abbastanza chiaro e prevedibile dell’andamento che le compagnie possono avere sui loro mercati.

  • Analisi, interpretazione e rappresentazione dei dati raccolti dall’industria del gioco al fine di prevedere la tendenza del marketing
  • Visualizzazione dei dati e comunicazione dei risultati a un pubblico di diverse discipline e background
  • Condivisione di notizie rilevanti per il settore del gioco arricchite da approfondimenti e opinioni
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